OSE w roku szkolnym 2022/2023

Na ten dzień czekało wielu z Was – zaczynają się wakacje! Jednak zanim spakujecie walizki i wyruszycie w letnie podróże, przypomnijcie sobie razem z nami, co działo się w OSE w zakończonym właśnie roku szkolnym. A działo się sporo!

Choć wydaje nam się, że niedawno życzyliśmy Wam udanego roku szkolnego, czas minął szybko i przyszła pora na podsumowania. Przez ostatnie 10 miesięcy w Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE) dużo się wydarzyło. Organizowaliśmy konferencje i webinary, publikowaliśmy poradniki, kursy e-learningowe i inne materiały edukacyjne w zakresie cyberbezpieczeństwa, zapraszaliśmy Was do udziału w konkursach, dzieliliśmy się wiedzą z uczestnikami naszego projektu dla nauczycieli OSEhero.  Wróćmy na chwilę do tych wspomnień!

Przede wszystkim: cyberbezpieczeństwo

Jak dobrze wiecie, głównym tematem naszych działań w ramach OSE jest bezpieczeństwo w internecie. Chcemy Wam – nauczycielom, rodzicom, uczniom, dyrektorom, Technicznym Reprezentantom Szkół i wszystkim zainteresowanym – podpowiadać, jak radzić sobie z zagrożeniami online i jak unikać pułapek zastawianych przez cyberprzestępców.  Jesteśmy dumni, że nasze starania są doceniane: przede wszystkim przez Was, ale też inne instytucje. Pod koniec 2022 r. zostaliśmy wyróżnieni przez „Cyfrową Rzeczpospolitą” za „zasługi w dziedzinie edukacji oraz w walce z wykluczeniem cyfrowym”. Ta nagroda zmotywowała nas do dalszej wytężonej pracy!

W Wasze ręce w ostatnim czasie oddaliśmy nowe materiały edukacyjne: poradniki „ABC cyberbezpieczeństwa” i „Uczeń w cyfrowym świecie. Jak projektować działania profilaktyczne w szkole i przedszkolu”, a także broszurę „(Cyber)bezpieczne święta z OSE”. Nasi eksperci uczestniczyli też w pracach nad raportem z badania „FOMO 2022. Polacy a lek przed odłączeniem” oraz opracowali pięć powiązanych z nim scenariuszy zajęć dotyczących zjawiska Fear of Missing Out.

Przygotowaliśmy coś także z myślą o uczniach: zaprosiliśmy ich do „Internetowej szkoły słonia Spacjusza”. To sześciomodułowy kurs e-learningowy, w którym rysunkowi bohaterowie – mądry słoń Spacjusz i jego przyjaciele Altek i Alcia –  pokazują dzieciom, że „internet to supersprawa: i nauka, i zabawa”. Słoń, głosem aktora Bartłomieja Kasprzykowskiego podpowiada też, jak bezpiecznie poruszać się w sieci.

Dla nieco starszych uczniów przygotowaliśmy grę edukacyjną „FireW@lly”, w której pomogą uratować cyfrową metropolię przed atakiem wirusów i innych intruzów, a przy okazji dowiedzą się więcej na temat bezpieczeństwa w sieci. Możecie pobrać ją na urządzenia z systemem Android oraz iOS. Dobrej zabawy!

W roku szkolnym 2022/2023 trwała też kolejna edycja projektu „Bezpieczni w sieci” (BWS), którego celem jest podnoszenie kompetencji cyfrowych z zakresu bezpieczeństwa w sieci. Uczniowie klas 7–8 szkół podstawowych, uczniowie szkół ponadpodstawowych i nauczyciele na specjalnej platformie e-learningowej mogą wziąć udział w e-kursach dotyczących m.in. prywatności w sieci, cyberprzemocy, cyberzagrożeń, szkodliwych treści, fałszywych informacji czy budowania wizerunku w internecie. Tę edycję właśnie zakończyliśmy, jednak już od września wystartuje kolejna, z dodatkowymi materiałami edukacyjnymi – bądźcie czujni!

Z naszymi poradami staraliśmy się docierać do Was różnymi kanałami, m.in. w ramach kampanii „OSE. Bezpieczny internet w szkole”, której ambasadorem był aktor Paweł Małaszyński. Mogliście zobaczyć nas w telewizji, posłuchać w radiu i w formie podcastu „Cyfrowa wywiadówka”, a także wziąć udział w webinarze „Twój uczeń w sieci – obalamy mity” z naszymi ekspertami.

Wyjątkową okazją do spotkania był także coroczny Kongres OSE, dotyczący tym razem szeroko pojętej edukacji medialnej. Podczas konferencji gościliśmy ok. 2 tys. uczestników, którzy wysłuchali wykładów i debat dotyczących dezinformacji, umiejętności cyfrowych niezbędnych we współczesnym świecie, mediów społecznościowych i fake newsów w dyskursie ekologicznym. Szczegółową relację z wydarzenia znajdziecie w aktualności „Kongres OSE 2022 – cyberbezpieczeństwo, dezinformacja, ekologia, szkoła przyszłości” oraz krótkim filmie:

Wszystkie wystąpienia możecie obejrzeć na kanale OSE na YouTubie – zajrzyjcie tam koniecznie!

Wyjątkowym źródłem wiedzy o cyberbezpieczeństwie są także prowadzone przez nas strony ose.gov.pl i OSE IT Szkoła, gdzie oprócz materiałów edukacyjnych znajdziecie też publikowane na bieżąco aktualności dotyczące m.in. wirtualnych zagrożeń i higieny cyfrowej. W roku szkolnym 2022/2023 napisaliśmy ich dla Was łącznie 178. Bardzo się cieszymy, że tak chętnie zaglądacie na nasze strony: między wrześniem 2022 a czerwcem 2023 stronę ose.gov.pl odwiedziło prawie 200 tys. użytkowników (455 tys. odsłon), a OSE IT Szkołę – 77 tys. (prawie 1,1 mln odsłon). Dziękujemy Wam za zaufanie!

Nauczyciele na straży cyfrowego bezpieczeństwa

Zakończony właśnie rok szkolny będzie kojarzył nam się też z rekordową edycją naszego projektu OSEhero. Biorą w nim udział nauczyciele z całego kraju, którzy nie ustają w zdobywaniu wiedzy na temat zagrożeń w sieci i dzielą się nią ze swoimi uczniami. Do projektu w edycji 2021/2022 zgłosiło się 757 uczestników!

Mieli oni do wykonania kilka zadań, m.in. zorganizowanie w swojej szkole wydarzenia związanego z cyberbezpieczeństwem czy udział w co najmniej jednym szkoleniu organizowanym z udziałem ekspertów OSE. Zostało jeszcze kilka godzin do końca tej edycji (na opisy ostatnich inicjatyw czekamy jeszcze tylko do północy!), ale już teraz wiemy, że tytuł OSEhero na kolejne dwa lata szkolne zdobędzie przynajmniej 286 nauczycieli. Gratulujemy wszystkim i zapraszamy do udziału w naszym projekcie w kolejnych latach!

Chcecie dowiedzieć się więcej o OSEhero? Zobaczcie spot i wideoinfografikę!

Szkolenia w wirtualnej rzeczywistości

Nauczyciele mogli nie tylko dołączyć do projektu OSEhero, ale też wziąć udział w wyjątkowych szkoleniach „Meta VR & AR dla Edukacji”. Organizujemy je wspólnie z firmą Meta oraz VRheroes jednym z największych studiów produkcyjnych VR (ang. virtual reality, wirtualna rzeczywistość) w Europie Środkowo-Wschodniej. Do końca czerwca planujemy przeszkolić 300 osób, a do końca 2023 r. – 1000!

Nauczyciele ze szkół w całej Polsce podczas tych spotkań nie tylko dowiadują się więcej o wirtualnej rzeczywistości, ale przede wszystkim uczą się, jak bezpiecznie wdrażać technologie VR i AR (ang. augmented reality, rzeczywistość rozszerzona) w procesie edukacji. Listy chętnych na czerwcowe szkolenia pękają w szwach, ale nie martwcie się – po wakacjach uruchomimy kolejne zapisy!

Programowanie i szachy

W naszych działaniach nie zabrakło także tych związanych z programowaniem. Włączyliśmy się w obchody 10. edycji CodeWeek, organizując Wielkie Święto Programowania w Warszawie i we Wrocławiu.  Obie te imprezy były wyjątkową okazją do rozwinięcia swoich umiejętności kodowania, zdobycia nowej wiedzy na temat sztucznej inteligencji i spotkania z pasjonatami programowania.

We Wrocławiu swoją premierę miał też nasz wyjątkowy „Kurs podstawowy nauki gry w szachy”, opracowany przez najlepszych z najlepszych: GM Pawła Czarnotę, GM Daniela Sadzikowskiego i FM Kacpra Poloka.

Co wspólnego mają szachy i programowanie? Obie te aktywności uczą rozwiązywania problemów, analizowania sytuacji i skupiania się na jej najważniejszych aspektach, a także poszukiwania kreatywnych rozwiązań problemu. Zarówno poruszając się skoczkiem, jak i kodując robota, uczniowie kształtują wiele kompetencji niezbędnych w dorosłym życiu.

Trzy części „Kursu podstawowego nauki gry w szachy”, obok ponad 200 innych e-kursów, dostępne są na naszej bezpłatnej platformie e-learningowej OSE IT Szkoła. Uczestniczy w nich obecnie aż 4,5 tys. osób! Sprawdźcie, dlaczego warto do nich dołączyć:

Uwaga, konkurs!

Rok szkolny 2022/2023 w OSE stał również pod znakiem… konkursów. Niedawno rozstrzygnęliśmy pierwszy z nich – „Mistrzowie Energii”. Zadaniem uczestników było zorganizowanie w szkole inicjatywy dotyczącej oszczędzania energii oraz przygotowanie relacji z tego wydarzenia. Spośród prawie 450 zgłoszeń jury wybrało 50, które nagrodziliśmy kartami podarunkowymi o wartości 2000 zł każda, do wykorzystania na cele edukacyjne.

Do 30 czerwca trwa jeszcze nasz kolejny konkurs: „Pracownia Kompetencji Cyfrowych”. Zadania konkursowe różnią się w zależności od wieku uczniów, jednak wszystkie dotyczą bezpieczeństwa w internecie – prosimy o przygotowanie kolorowanek, plakatów lub haseł kampanii informacyjnej. Uczestnicy mają korzystać z wiedzy zawartej w naszych kursach e-learningowych, dlatego liczy się też liczba osób, które je zrealizują! Jest o co walczyć: do wygrania 500 mobilnych pracowni komputerowych, składających się z 16 laptopów wraz z przenośną szafą, zapewniającą możliwość ich przechowywania oraz zasilania.

Więcej informacji znajdziecie w naszych aktualnościach „Rusza konkurs dla szkół: do wygrania ponad 500 mobilnych pracowni komputerowych” i „Konkurs Pracownia Kompetencji Cyfrowych – odpowiadamy na najczęstsze pytania” oraz zakładce „Pracownia Kompetencji Cyfrowych” na stronie ose.gov.pl. Spieszcie się, czasu jest coraz mniej!

OSE – bezpieczeństwo na każdy dzień

Cieszymy się, że jesteście z nami i dziękujemy za cały mijający rok szkolny. Przed nami wakacje, ale w OSE nie zwalniamy tempa – przez cały czas będziemy do Waszej dyspozycji. Śledźcie nasz fanpage OSE – Ogólnopolska Sieć Edukacyjna na Facebooku, gdzie jak zawsze znajdziecie aktualne informacje o naszych projektach. Szykujemy wakacyjne niespodzianki, planujemy działania na kolejny rok szkolny i zapewniamy: jest na co czekać!

23.06.2023

Najnowsze artykuły

OSE w roku szkolnym 2022/2023 - Ogólnopolska Sieć Edukacyjna