
Jak minął 2020 rok z OSEhero?
Kim są OSEheroes?
Pedagodzy należący do grona OSEhero – programu Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE) – uczą nie tylko informatyki, matematyki, ale też przedmiotów humanistycznych, zawodowych czy wychowania fizycznego. OSEhero to też bibliotekarze, wychowawcy oraz nauczyciele edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Na ich zajęciach nie można się nudzić. Łączy ich pomysłowość, kreatywność, innowacyjne podejście do nauczania, otwartość na nowe technologie i pasja. Mają swoje supermoce, dzięki którym sprawiają, że ich lekcje są prawdziwą przygodą, a nawet najtrudniejsze zagadnienia przedstawiane w ciekawy i twórczy sposób angażują uczniów.
Oprócz podręczników OSEhero wykorzystują bowiem tablety, smartfony, roboty, tablice interaktywne i internet. Odważnie sięgają po nowinki technologiczne, co sprawia, że ich lekcje nie tylko przekazują wiedzę, ale i zapewniają zabawę oraz inspirują uczniów do zdobywania nowych umiejętności cyfrowych.
Dobrze być OSEhero
Przynależność do OSEhero to wyróżnienie, ale też dostęp do licznych zasobów edukacyjnych OSE. Kursy online dla uczniów i nauczycieli, webinary na temat bezpieczeństwa w sieci i pozytywnego wykorzystania internetu, konkursy z cennymi nagrodami oraz możliwość uczestniczenia w ważnych projektach – to wszystko sprawia, że nauczyciele należący do programu mogą podążać za nowinkami technologicznymi, a tym samym stale poszerzać swoje kompetencje.
W ubiegłym roku nasi OSEhero mogli np. uczestniczyć w przygotowanym specjalnie dla nich webinarze „Pozytywny internet młodych! Jak nauczyciel może pomóc uczniom rozwinąć skrzydła w sieci?”. W ten sposób podziękowaliśmy supernauczycielom za ich cenny wkład w popularyzację nowych technologii w edukacji.
Robert Pypkowski – nauczyciel techniki i informatyki, a zarazem dyrektor Szkoły Podstawowej nr 5 w Gostyninie – dzięki programowi OSEhero dowiedział się o kursie Intel® AI For Youth poświęconemu sztucznej inteligencji, w którym wziął udział wraz z grupą swoich absolwentów.
W 2020 r. do szkół OSEhero trafiły również nagrody przyznane w konkursie „#OSEwyzwanie”. Były to mobilne pracownie komputerowe składające się z 16 laptopów z punktem dostępowym do internetu. Uczestnicy projektu OSEhero brali też udział w konkursie o sztucznej inteligencji, gdzie zadaniem było przygotowanie scenariusza w oparciu o udostępniony wcześniej kurs, który testowali wraz ze swoimi uczniami.
Więcej o projekcie OSEhero
OSEhero to element programu OSE, który realizowany jest przez NASK Państwowy Instytut Badawczy. Ma on na celu wspieranie oraz promocję aktywnych nauczycieli, a także rozwój nauczania z zastosowaniem narzędzi cyfrowych. Wykorzystanie podczas lekcji technologii informacyjno-komunikacyjnych jest możliwe dzięki Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej i dostarczanemu w jej ramach bezpiecznemu, bezpłatnemu i szybkiemu internetowi.
Do projektu OSEhero może dołączyć każdy nauczyciel, który potrafi mądrze korzystać ze zdobyczy techniki, a szkołę traktuje jako miejsce budowania wiedzy i współdziałania uczniów. To uczniowie, rodzice, dyrektorzy i inni nauczyciele zgłaszają do projektu swoich kandydatów. Jak to zrobić? Wystarczy wysłać na adres: osehero@nask.pl imię i nazwisko nauczyciela oraz uzasadnienie swojego wyboru, podać przy tym nazwę, numer szkoły i miejscowość. Do zgłoszenia można też dołączyć zdjęcie lub film.
Więcej informacji o projekcie OSEhero
Przed nami nowy rok i nowe wyzwania. Z niecierpliwością czekamy na kolejnych nauczycieli, którzy dołączą do Ligi Bohaterów OSE. Będziemy o nich pisać na stronie OSE – Ogólnopolska Sieć Edukacyjna na Facebooku.

