Kreatywni i innowacyjni nauczyciele – OSEhero

Zgodzicie się pewnie, że Światowy Dzień Kreatywności i Innowacji to święto wszystkich nauczycieli. Na dowód chcemy podzielić się z Wami wybranymi inicjatywami dotyczącymi cyberbezpieczeństwa, które zorganizowali w szkołach uczestnicy naszego projektu OSEhero. Gotowi na solidną porcję inspiracji?

Zastanawialiście się kiedyś, co jest motorem napędowym dla rozwoju naszego świata? Odpowiedzi na to pytanie może być wiele, ale na pewno będą one miały wspólny mianownik: kreatywność i innowację. Nowatorskie pomysły, pobudzanie wyobraźni, niecodzienne rozwiązania to codzienność wielu nauczycieli – zwłaszcza tych uczestniczących w naszym projekcie OSEhero. Z okazji obchodzonego niedawno Światowego Dnia Kreatywności i Innowacji (21 kwietnia) postanowiliśmy przedstawić Wam kilka inicjatyw związanych z cyberbezpieczeństwem, które zrealizowali w swoich szkołach.

OSEhero – superbohaterowie bezpieczeństwa cyfrowego

Wraz z końcem roku szkolnego zamkniemy kolejną edycję OSEhero – projektu dla nauczycieli, którzy aktywnie działają na rzecz cyberbezpieczeństwa uczniów. Do udziału w edycji 2022/2023 zgłosiło się prawie 800 uczestników z całego kraju: to nauczyciele różnych przedmiotów, dyrektorzy, bibliotekarze czy pedagodzy i psychologowie szkolni. W ramach Ogólnopolskiej Sieci Edukacyjnej (OSE) dajemy im narzędzia i wiedzę, dzięki którym stają się w swoich społecznościach wyjątkowymi przewodnikami po internecie dla swoich uczniów, ich rodziców i innych nauczycieli.

Więcej o projekcie OSEhero dowiecie się z naszych materiałów – wideoinfografiki i spotu:

Nasi superbohaterowie mają pełne ręce roboty: uczestniczą w szkoleniach i innych spotkaniach z ekspertami OSE (niedługo zaprosimy ich też na coroczny Zlot OSEhero), szerzą wiedzę na temat zagrożeń w sieci, a także organizują w swoich szkołach inicjatywy dotyczące cyberbezpieczeństwa. Spotkania z policjantami i innymi ekspertami, warsztaty tematyczne dla uczniów i innych nauczycieli, pogadanki dla rodziców, konkursy – to tylko niektóre przykłady wydarzeń zaplanowanych przez uczestników projektu. Jesteście ciekawi, jakie kreatywne pomysły realizowali?

Współpraca to podstawa!

Nauczyciele, którzy zgłosili się do udziału w naszym projekcie, niejednokrotnie udowadniali, że w swojej pracy stawiają na współpracę. Jesteśmy tego samego zdania: razem możemy więcej! Właśnie dlatego nasz przegląd kreatywnych inicjatyw otwiera pomysł zrealizowany przez czworo nauczycieli z czterech różnych szkół: Renatę Pagacz ze Szkoły Podstawowej w Lututowie, Bartłomieja Antczaka ze Szkoły Podstawowej w Przystajni, Annę Nowak z Publicznej Szkoły Podstawowej w Rzejowicach i Krystynę Facon ze Szkoły Podstawowej nr 344 w Warszawie. Razem z czwórką uczniów wystąpili oni w wyreżyserowanym i nagranym przez siebie krótkim filmie dotyczącym FOMO, czyi lęku przed odłączeniem. Jesteście ciekawi efektów tej wspólnej pracy? Koniecznie zobaczcie ten wyjątkowy filmik!

Nauka przez zabawę i zapamiętywanie przez działanie

W Szkole Podstawowej im. Marii Dąbrowskiej w Nowym Rybiu uczestniczka OSEhero – Klaudia Kasińska – zaprosiła swoich uczniów do udziału w „Tygodniu Wyzwań” związanym z bezpieczeństwem online. Na szkolnej gazetce i stronie internetowej szkoły codziennie pojawiał się kod QR lub link do strony z ćwiczeniem, które nawiązywało do zajęć informatyki, zajęć z wychowawcą lub innych lekcji online dotyczących zagrożeń w sieci. Zasady były proste: uczniowie musieli jak najszybciej udzielić poprawnych odpowiedzi, a jeśli przegapili któreś z zadań – nie mogli wrócić do niego następnego dnia. Po tygodniu zmagań na uczestników z najwyższymi wynikami i na najbardziej zaangażowane w zabawę klasy czekały nagrody.

Kody QR wykorzystała także Barbara Trybulec, która w Szkole Podstawowej nr 7 w Mielcu zorganizowała akcję „Poszukiwacze zasad netykiety”. Na korytarzach, w salach lekcyjnych i innych miejscach zostały rozwieszone kody QR z podpowiedziami dotyczącymi dobrych zachowań w internecie. Aby je znaleźć, uczniowie musieli wcześniej odkodować zabawnie zakodowane wskazówki. Zadaniem uczestników zabawy było odnalezienie wszystkich reguł i przygotowanie kreatywnych plakatów.

Od czasu do czasu cyfrowy detoks przyda się każdemu. Udowodnili to uczniowie zaproszeni przez Annę Nowak z Publicznej Szkoły Podstawowej w Rzejowicach na nocowanie w szkole pod hasłem „Challenge – Social Media Detox”. Okazało się, że odłożenie telefonów na bok nie było wcale tak trudne, jak mogło się wydawać: wpatrywanie się w ekran wystarczyło zamienić na gry planszowe, bingo z nagrodami i czas spędzony z rówieśnikami.

Jednym z częstszych tematów kreatywnych inicjatyw był hejt i cyberprzemoc w sieci. Ciekawy sposób na zwrócenie uwagi na ten problem znalazł jeden z naszych OSEhero – Andrzej Strzępka ze Szkoły Podstawowej nr 3 im. Wojska Polskiego w Mielcu. Uczniowie mogli dowiedzieć się więcej na temat hejtu dzięki specjalnie przygotowanym materiałom edukacyjnym, a na znak sprzeciwu wobec internetowej agresji swoje zwykłe sznurówki w butach wymienili na pomarańczowe.

Cenna wiedza w przystępnej formie

Jak sprawić, że wiedza na temat cyberzagrożeń trafi do wszystkich uczniów naraz i w tym samym czasie? Wystarczy – wzorem wspomnianej już Barbary Trybulec ze Szkoły Podstawowej nr 7 w Mielcu – przygotować razem z uczniami audycję i następnie wyemitować ją w szkolnym radiowęźle. Tutaj tematem były zasady bezpiecznego kontaktowania się ze znajomymi i rodziną online, ochrona danych osobowych i wizerunek w sieci, ale pamiętajcie, że Waszą „ramówkę” możecie zaplanować dowolnie. Bo kto nie chciałby choć na chwilę zamienić się w dziennikarza radiowego?

Jeśli szukacie pomysłu na to, w jaki sposób przekazać uczniom wiadomości dotyczące bezpieczeństwa w internecie podczas różnych lekcji, skorzystajcie z podpowiedzi kolejnej uczestniczki projektu OSEhero – Joanny Kordzińskiej ze Szkoły Podstawowej im. Augusta hr. Cieszkowskiego w Luboniu. Przykłady? Na języku polskim możecie stworzyć instrukcję bezpiecznego korzystania z internetu, na matematyce – sprawdzić, czy da się policzyć wszystkie możliwe silne hasła, na plastyce – zaprojektować graficzne mapy myśli na tematy związane z zagrożeniami w sieci.

Nietypowy sposób przekazania wiedzy o bezpieczeństwie w internecie wybrała inna nauczycielka, która w tej edycji stara się o tytuł OSEhero: Nina Cuper ze Szkoły Podstawowej im. Aleksandra Kamińskiego w Guzowie. Uczniowie obejrzeli przedstawienie wystawione przez… nauczycieli. Bohaterką tego spektaklu była uczennica, która lubiła spędzać czas przed ekranem smartfona. Jej złe przyzwyczajenia zmieniły sny o wirusach i szkodliwych treściach w internecie. Przyznajcie, że wobec takiej inicjatywy trudno przejść obojętnie!

Nutka rywalizacji

Na uwagę zasługuje też „Turniej Interlandii” – interaktywna gra przygodowa, ułatwiająca poznawanie zasad bezpieczeństwa w sieci i odpowiedzialnego udziału w internetowej społeczności. Autorka tego projektu – Cecylia Dzierzenga ze Szkoły Podstawowej nr 21 im. Biskupa Wilhelma Pluty w Rudzie Śląskiej – podzieliła swoich uczniów na dwie grupy wiekowe i zaproponowała im zabawę w Królestwie Życzliwości, na Wieży Skarbów i Górze Uważności. Uczestnicy gry zmagali się z hakerami, wyłudzaczami danych, niedyskretnymi udostępniaczami i hejterami.

Ostatni przykład – chociaż uwierzcie, że uczestnicy projektu zgłosili ich o wiele, wiele więcej! – to escape room z łamigłówkami informatycznymi z zakresu bezpieczeństwa w sieci. Zgodnie z pomysłem jednej z nauczycielek OSEhero – Katarzyny Witek ze Szkoły Podstawowej w Rzepienniku Marciszewskim – uczniowie odnajdywali zadania (krzyżówki, szyfry, kodowanki) ukryte w salach i na korytarzach, zapamiętywali kolejne cyfry kodu, a ostatecznie odnajdywali tajemniczy klucz, umożliwiający zwycięstwo w grze.

Cieszymy się, że wiele inicjatyw OSEhero bazowało na materiałach dostępnych na platformach bezpieczniwsieci.edu.pl i it-szkola.edu.pl. Może i Wy się zainspirujecie? Na bezpłatnej platformie OSE IT Szkoła znajdziecie wiele materiałów, które pomogą Wam zorganizować ciekawe lekcje z uczniami, np. kursy e-learningowe, animacje w sekcji Wideo czy poradniki w sekcji Publikacje.

Trzymamy kciuki za wydarzenia dotyczące cyberbezpieczeństwa organizowane przez nauczycieli w ramach OSEhero, a wszystkim życzymy wielu wiosennych inspiracji i innowacji! I już dziś zapraszamy do udziału w kolejnej edycji naszego projektu. Start naboru we wrześniu!

25.04.2023

Najnowsze artykuły