Czytaj – wygrywaj!

Tylko do 15 stycznia 2020 r. czekamy na zgłoszenia prac konkursowych dotyczących lektur szkolnych. Przypominamy, że konkurs „Smartfon w książce czy książka w smartfonie? Pomysł – Projekt – Inspiracja” przygotowaliśmy w dwóch edycjach – dla uczniów i dla nauczycieli.

Uczestnicy mogą przesyłać swoje prace (grę planszową, okładkę lektury, mem zachęcający do przeczytania lektury, projekt scenariusza zajęć lub gry miejskiej z elementami lektury) do 15 stycznia 2020 r. na adres e-mail: konkursyose@nask.pl. Do wygrania sprzęt elektroniczny. Spieszcie się, to już ostatni moment!

Zadanie dla uczniów polega na przygotowaniu pracy graficznej, której tematyka będzie związana z lekturami szkolnymi. Uczestnicy z klas 1–3 szkoły podstawowej, pod kierunkiem nauczyciela, opracowują dowolną techniką grę planszową dotyczącą lektury (jej motywów, postaci, akcji, wątków, lokalizacji, autora itd.). Z kolei uczniowie klas 4–8 i szkół ponadpodstawowych przygotowują pracę konkursową indywidualnie. Ich zadaniem jest zaprojektowanie mema bądź okładki lektury w formie grafiki zachęcającej do czytania – w formacie GIF lub JPG.

Nasz konkurs przeznaczony jest także dla nauczycieli. Czekamy na ich propozycje projektów działań o charakterze edukacyjnym, które można przeprowadzić w szkole z wykorzystaniem narzędzi i aplikacji webowych oraz innych nowoczesnych technologii, czyli np. scenariusze gier miejskich/terenowych śladami bohaterów lektury, scenariusze spacerów tematycznych z motywami zaczerpniętymi z lektury, scenariusze zajęć szkolnych czy międzyszkolnych angażujące uczniów i pozwalające na wykorzystanie wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin.

Szczegółowe informacje oraz wzory niezbędnych dokumentów znajdują się w Regulaminie Konkursu.

Regulamin Konkursu „Smartfon w książce czy książka w smartfonie” – edycja dla uczniów

Regulamin Konkursu „Smartfon w książce czy książka w smartfonie” – edycja dla nauczycieli

27.12.2019

Najnowsze artykuły

Czytaj – wygrywaj! - Ogólnopolska Sieć Edukacyjna