Broń się w necie – już 7 września rusza druga edycja konkursu!

Od poniedziałku 7 września można będzie zgłaszać szkolne 10-osobowe drużyny do konkursu „Broń się w necie”. Warto to zrobić! Na laureatów (uczniów, nauczycieli i szkoły) czekają atrakcyjne nagrody i spora dawka wiedzy. Zapraszamy!

Internet jest dziś naturalną częścią codzienności młodych ludzi. To miejsce nauki, rozrywki, kontaktu z innymi i wymiany informacji. Jest też przestrzenią, w której łatwo zetknąć się z manipulacją, dezinformacją czy treściami, których celem jest wpływanie na nasze emocje i decyzje. Jak rozpoznawać takie mechanizmy i nie dać się wciągnąć w cyfrowe pułapki? Tego będzie dotyczyła druga edycja ogólnopolskiego konkursu dla szkół ponadpodstawowych „Broń się w necie”, która startuje już 7 września.

Konkurs skierowany jest do uczniów szkół ponadpodstawowych i ich nauczycieli. To połączenie zdobywania wiedzy, pracy zespołowej i kreatywnego działania. Ubiegłoroczna, pierwsza edycja konkursu, cieszyła się bardzo dużo popularnością. Wzięło w niej udział ponad 600 drużyn z całej Polski. Jak będzie w tym roku? Mamy nadzieję, że zgłosi się Was jeszcze więcej!

Zbierzcie drużynę!

Do konkursu można przygotować się już teraz zbierając chętnych do swojej drużyny. Każda drużyna składa się z 10 uczniów i nauczyciela – opiekuna drużyny. Jedna szkoła może zgłosić więcej niż jedną drużynę, ale każdy uczeń i nauczyciel może być członkiem tylko jednej drużyny. Jeśli szkoła zgłasza kolejne zespoły, muszą się one składać z innych uczniów i nauczycieli.

Konkurs, podobnie jak w pierwszej edycji, będzie składał się z dwóch etapów. Pierwszy to część e-learningowa, w której uczestnicy zmierzą się z trzema modułami kursu związanego z bezpieczeństwem w sieci. Drugi etap będzie okazją do wykorzystania zdobytej wiedzy w praktyce i przygotowania własnego, kreatywnego projektu.

Pierwszy etap – kurs e-learningowy

Pierwszym zadaniem konkursowym jest realizacja kursu e-learningowego, który składa się z trzech modułów. Każdy uczestnik drużyny – nauczyciel i uczniowie – realizuje kurs indywidualnie, w domu lub w szkole.

W pierwszej kolejności moduł realizuje nauczyciel – opiekun drużyny, a następnie udostępnia go swoim uczniom. Po zapoznaniu się z materiałami uczniowie rozwiązują test. Liczyć będzie się nie tylko poprawność odpowiedzi, ale również czas ich udzielania.

Każdy moduł to inny temat, ale każdy ważny i bardzo aktualny:

  1. Manipulacja w sieci – od memów po influencerów. Uczestnicy przyjrzą się temu, jak działają algorytmy i dlaczego jedne treści błyskawicznie zdobywają popularność, podczas gdy inne pozostają niezauważone. Dowiedzą się również, jak memy, virale, clickbaity czy działania influencerów mogą wpływać na nasze emocje, opinie i decyzje.
  2. Radykalizacja. Czym właściwie jest radykalizacja i jak może przebiegać? Szczególnie przyjrzymy się rozpowszechnianiu tego zjawiska w świecie online. Uczestnicy kursu poznają mechanizmy wykorzystywane przez środowiska ekstremistyczne do wywierania wpływu na młodych ludzi. Dowiedzą się także, jak rozpoznawać sygnały ostrzegawcze i manipulacyjne przekazy.
  3. Krytyczne myślenie i odporność cyfrowa. Trzeci moduł poświęcony jest umiejętnościom, które pomagają świadomie poruszać się w świecie pełnym informacji, opinii i przekazów walczących o naszą uwagę. Uczestnicy dowiedzą się, jak oceniać wiarygodność treści, rozpoznawać próby manipulacji i podejmować bardziej świadome decyzje w sieci.

Drugi etap – wiedza zamieniona w grę

Po części e-learningowej przyjdzie czas na zadanie kreatywne. Uczestnicy przygotują projekt gry skierowanej do swoich rówieśników.

Forma zależy od pomysłu drużyny. Może to być gra online, planszowa, karciana albo inny rodzaj gry, który w ciekawy i angażujący sposób pozwoli poruszyć ważne zagadnienia związane z bezpieczeństwem w sieci.

Ważne: zadaniem drużyny jest przygotowanie projektu gry, a nie stworzenie w pełni gotowej gry.

Temat projektu należy wybrać spośród trzech zagadnień nawiązujących do modułów zrealizowanego wcześniej kursu:

  1. Manipulacja w mediach społecznościowych
  2. Radykalizacja w sieci
  3. Krytyczne myślenie i odporność cyfrowa

Jest o co walczyć!

Na najlepsze 50 drużyn czekają atrakcyjne nagrody – dla uczniów, nauczycieli – opiekunów drużyn oraz szkół.

Jakie nagrody przygotowaliśmy dla Was w tym roku? Tego dowiecie się 7 września, wraz ze startem drugiej edycji konkursu.

Warto więc już teraz zebrać swoją drużynę i przygotować się do startu!

Jesteście ciekawi, jak zakończyła się pierwsza edycja konkursu? Zajrzyjcie do naszej aktualności na ten temat: „Wyniki konkursu Broń się w necie!” i dowiedzcie się więcej!

Konkurs powstał w ramach ogólnopolskiego projektu „Broń się w necie” realizowanego przez Państwowy Instytut Badawczy NASK oraz Ministerstwo Cyfryzacji we współpracy z Agencją Bezpieczeństwa Wewnętrznego.

24.08.2026

Najnowsze artykuły